- Τώρα είναι 16 Ιούλ 2025, 11:26 • Όλοι οι χρόνοι είναι UTC + 2 ώρες
Elder Scrolls Online (MMO)
The Elder Scrolls Online fiction introduces Ayrenn

Zenimax Online has released a second short story from The Elder Scrolls Online, This one is all about Ayrenn, The Unforseen Queen, who leads the Aldmeri Dominion. This alliance of High Elves, Wood Elves and Khajiit claim an inherited right to the Ruby Throne and for all their talk of patience and selflessness don’t have any allies among the three human races. Find out how Ayrenn rose to power and perhaps something of her goals, and if you missed it, check out the entry on Jorunn the Skald-King.
Check it out: http://elderscrollsonline.com/en/news/post/2012/12/18/the-stories-of-tamriel-ayrenn--the-unforeseen-queen

Zenimax Online has released a second short story from The Elder Scrolls Online, This one is all about Ayrenn, The Unforseen Queen, who leads the Aldmeri Dominion. This alliance of High Elves, Wood Elves and Khajiit claim an inherited right to the Ruby Throne and for all their talk of patience and selflessness don’t have any allies among the three human races. Find out how Ayrenn rose to power and perhaps something of her goals, and if you missed it, check out the entry on Jorunn the Skald-King.
Check it out: http://elderscrollsonline.com/en/news/post/2012/12/18/the-stories-of-tamriel-ayrenn--the-unforeseen-queen

-
Shepard - Moderator
- Δημοσιευσεις : 6860
The Elder Scrolls Online’s Daggerfall Covenant “an alliance of convenience”
If you know your Elder Scrolls lore, you know that the Daggerfall Covenant’s alliance of Orcs, Redguards and Bretons is an unusual thing. Zenimax Online has explained how the grouping came to be.

The Orcs have warred with other races throughout the series’s timeline, but Zenimax Online explained that history leading up to The Elder Scrolls Online primed the warlike race for an alliance.
“As a race, the Orcs have what we would call an inferiority complex. They’ve been kicked around Tamriel and looked down upon by the other races since the beginning of time, and they crave respect. It was a big deal for the Orcs when, in relatively recent history, Orsinium was finally admitted into the Second Empire as a full province,” a developer post explained.
“The clans that have joined the Daggerfall Covenant remember that period of recognition, and seek to revive it. The Bretons promised the Orcs could revive Orsinium unmolested, and that once the Covenant re-established the Empire, Orsinium would once again be an Imperial province.”
Nevertheless, it’s an uneasy grouping, described as “definitely an alliance of convenience”.
“Individual Bretons and Redguards may not be happy about it, but the residents of their border towns say it’s better to have the Orcs marching against their enemies than raiding their flocks and their farms,” the post pointed out.
“The Redguards and Orcs have always respected each other as honorable opponents – and while the Orcs may not trust the Bretons, as a general thing, they do trust King Emeric, who’s proven reliable. And serving side-by-side is building trust between the races.”
As for the deep-rooted religious differences between the races, they’ve been quietly swept under the rug by political leaders.
“Orcish leaders, such as King Kurog, emphasize that the Orcs of Orsinium worship Mauloch, who absolutely isn’t a Daedric Prince at all, honest. It’s those other Orcs who worship the Daedra Lord Malacath.”
This information is just the latest in a series of question-and-answer sessions specific to factions; a previous entry covered the Ebonheart Alliance.
The Elder Scrolls Online is expected to launch in 2013.
If you know your Elder Scrolls lore, you know that the Daggerfall Covenant’s alliance of Orcs, Redguards and Bretons is an unusual thing. Zenimax Online has explained how the grouping came to be.

The Orcs have warred with other races throughout the series’s timeline, but Zenimax Online explained that history leading up to The Elder Scrolls Online primed the warlike race for an alliance.
“As a race, the Orcs have what we would call an inferiority complex. They’ve been kicked around Tamriel and looked down upon by the other races since the beginning of time, and they crave respect. It was a big deal for the Orcs when, in relatively recent history, Orsinium was finally admitted into the Second Empire as a full province,” a developer post explained.
“The clans that have joined the Daggerfall Covenant remember that period of recognition, and seek to revive it. The Bretons promised the Orcs could revive Orsinium unmolested, and that once the Covenant re-established the Empire, Orsinium would once again be an Imperial province.”
Nevertheless, it’s an uneasy grouping, described as “definitely an alliance of convenience”.
“Individual Bretons and Redguards may not be happy about it, but the residents of their border towns say it’s better to have the Orcs marching against their enemies than raiding their flocks and their farms,” the post pointed out.
“The Redguards and Orcs have always respected each other as honorable opponents – and while the Orcs may not trust the Bretons, as a general thing, they do trust King Emeric, who’s proven reliable. And serving side-by-side is building trust between the races.”
As for the deep-rooted religious differences between the races, they’ve been quietly swept under the rug by political leaders.
“Orcish leaders, such as King Kurog, emphasize that the Orcs of Orsinium worship Mauloch, who absolutely isn’t a Daedric Prince at all, honest. It’s those other Orcs who worship the Daedra Lord Malacath.”
This information is just the latest in a series of question-and-answer sessions specific to factions; a previous entry covered the Ebonheart Alliance.
The Elder Scrolls Online is expected to launch in 2013.

-
Shepard - Moderator
- Δημοσιευσεις : 6860
The Elder Scrolls Online: 'Alliances at War' video
Discusses motives of warring factions
As ZeniMax describes, the video explores "why the Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant, and Ebonheart Pact are at war" and looks at "their reasons and motives for fighting, the key people and groups involved, and more".
Nick Konkle, lead gameplay and combat designer on The Elder Scrolls Online, has told CVG that the title is being designed to be "accessible to anyone".
Bethesda has confirmed an Elder Scrolls Online release date window of 2013 on PC and Mac.
Discusses motives of warring factions
As ZeniMax describes, the video explores "why the Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant, and Ebonheart Pact are at war" and looks at "their reasons and motives for fighting, the key people and groups involved, and more".
Nick Konkle, lead gameplay and combat designer on The Elder Scrolls Online, has told CVG that the title is being designed to be "accessible to anyone".
Bethesda has confirmed an Elder Scrolls Online release date window of 2013 on PC and Mac.

-
Shepard - Moderator
- Δημοσιευσεις : 6860
Οι εγγραφές για τη beta του Elder scrolls Online έχουν πλέον ξεκινήσει κι έτσι δίνεται η ευκαιρία στους ενδιαφερόμενους gamers να δώσουν την υποψηφιότητα τους. Μέσα από τον παρακάτω player μπορείτε να παρακολουθήσετε το trailer που δημοσίευτηκε για τη περίσταση:

-
Shepard - Moderator
- Δημοσιευσεις : 6860
Πολύ hype με το Elder Scrolls Online. Έχει καμιά καινοτομία ή θα είναι άλλο ένα MMORPG; Γιατί τέτοια υπάρχουν πολλά και καλά αυτή τη στιγμή με αποκορύφωμα τα WoW και Guild Wars 2. Θα μπορέσει να τα χτυπήσει; Σίγουρα ποντάρουν και στο όνομα αλλά υπάρχει πολύ ισχυρός ανταγωνισμός.
-
PetrifieD- - Δημοσιευσεις : 1059
Αυτό που λένε πολλοί παίκτες είναι πως δεν υπάρχει χώρος για άλλο ένα theme park που θα διαχωρίζει το PVE από το PVP. Τα 3 aliances του Elder scrolls Online θυμίζουν αρκετά τo WvWvW PVP του Guild Wars 2. Αν πάνε να κάνουν κάτι αντίστοιχο με το WvWvW του GW2 αλλά με tab-targeting σύστημα μάχης, θα είναι μεγάλη αποτυχία.
Επίσης αποτυχία θα είναι το να επικεντρωθούν στο single player σε ένα ΜΜΟ, όπως έκανε το SWTOR. Γενικότερα η αγορά των ΜΜΟ αρχίζει και ξεφεύγει από το theme park μοντέλο και τη γραμμική πρόοδο και ήδη βλέπουμε παιχνίδια που ανταγωνίζονται στο ποιο θα δώσει τη μεγαλύτερη ελευθερία στους παίκτες. Το καλό όμως με αυτά τα παιχνίδια (sandbox, κυρίως) είναι πως είναι μικρά, οπότε έχουν την άνεση να πειραματιστούν με κάτι διαφορετικό και να στοχεύσουν σε ένα πιο συγκεκριμένο κοινό
Το εντυπωσιακό CGI του ESO εμένα μου δείχνει ότι έχει πέσει χρήμα από πίσω, κάτι που σημαίνει ότι δεν μπορούν να ρισκάρουν με τη κυκλοφορία, άρα θα πρόκειται για άλλο ένα ΜΜΟ που θα "προσπαθήσει να πιάσει τους πάντες". Δηλαδή θα έχουμε να κάνουμε με άλλο ένα theme park με κάποιο hypaρισμένο "twist". Το ποιο θα είναι αυτό θα δείξει…
Ευτυχώς εκτός από το ESO έρχονται μέσα στο 2013 πολλά μικρότερα ΜΜΟ, τα οποία δεν φοβούνται να δώσουν πλήρη έλεγχο του κόσμου του παιχνιδιού στους παίκτες. Είναι καλό που αρχίζει και ξεφεύγει η αγορά των ΜΜΟ από τα "ΑΑΑ" παιχνίδια. Όπως είχα πει και στο blog, τα περισσότερα από αυτά ήταν "κουτοπόνηρες" προσπάθειες.
Δεν θέλω να "θάψω" από τώρα το ESO, αλλά αυτά που έχω δει μέχρι στιγμής δεν είναι sandbox μηχανισμοί. Κρίμα αν πετάξουν τόσα χρήματα σε άλλο ένα theme park. Και είχαν έτοιμο το sandbox περιβάλλον από τα single player παιχνίδια να φανταστείς.
Επίσης αποτυχία θα είναι το να επικεντρωθούν στο single player σε ένα ΜΜΟ, όπως έκανε το SWTOR. Γενικότερα η αγορά των ΜΜΟ αρχίζει και ξεφεύγει από το theme park μοντέλο και τη γραμμική πρόοδο και ήδη βλέπουμε παιχνίδια που ανταγωνίζονται στο ποιο θα δώσει τη μεγαλύτερη ελευθερία στους παίκτες. Το καλό όμως με αυτά τα παιχνίδια (sandbox, κυρίως) είναι πως είναι μικρά, οπότε έχουν την άνεση να πειραματιστούν με κάτι διαφορετικό και να στοχεύσουν σε ένα πιο συγκεκριμένο κοινό
Το εντυπωσιακό CGI του ESO εμένα μου δείχνει ότι έχει πέσει χρήμα από πίσω, κάτι που σημαίνει ότι δεν μπορούν να ρισκάρουν με τη κυκλοφορία, άρα θα πρόκειται για άλλο ένα ΜΜΟ που θα "προσπαθήσει να πιάσει τους πάντες". Δηλαδή θα έχουμε να κάνουμε με άλλο ένα theme park με κάποιο hypaρισμένο "twist". Το ποιο θα είναι αυτό θα δείξει…
Ευτυχώς εκτός από το ESO έρχονται μέσα στο 2013 πολλά μικρότερα ΜΜΟ, τα οποία δεν φοβούνται να δώσουν πλήρη έλεγχο του κόσμου του παιχνιδιού στους παίκτες. Είναι καλό που αρχίζει και ξεφεύγει η αγορά των ΜΜΟ από τα "ΑΑΑ" παιχνίδια. Όπως είχα πει και στο blog, τα περισσότερα από αυτά ήταν "κουτοπόνηρες" προσπάθειες.
Δεν θέλω να "θάψω" από τώρα το ESO, αλλά αυτά που έχω δει μέχρι στιγμής δεν είναι sandbox μηχανισμοί. Κρίμα αν πετάξουν τόσα χρήματα σε άλλο ένα theme park. Και είχαν έτοιμο το sandbox περιβάλλον από τα single player παιχνίδια να φανταστείς.
-
GiannisP - Δημοσιευσεις : 455
Μελη σε συνδεση
Μέλη σε αυτή την Δ. Συζήτηση: Δεν υπάρχουν εγγεγραμμένα μέλη και 0 επισκέπτες