Εχει ενα δικιο ο Bond...
Let’s Rank The Halo Games, Best to Worst
Let's say you're new to a series. Or are in a position where you're recommending a series to a friend who's never played it. Or just feel like debating the finer points of a franchise with a friend, and deciding which of a big gaming franchise is the best.
Since you can't play loads of different games at once, you'll invariably need to start somewhere. With the one game in a series you think is better than all others. Then, when you're done with that, move onto the next-best, and so on, until you get to that poor little game that, for whatever reason, stands as the worst entry. Worst sometimes being a relative term, and sometimes, an entirely fitting one.
We'll be doing just that in this new feature we're going to call "Pecking Order", and given the games out this week we figured the Halo series was the perfect place to start.
Excluding Halo Wars and Halo 4: King of the Hill Fueled by Mountain Dew, which so don't count, there have been six entries in the core Halo franchise, the first being released in 2001 and the latest, Halo 4, hitting shelves this week.
It's safe to say the series has had its ups and downs in that time, with things like franchise fatigue and some poor decisions on both Microsoft and Bungie's part giving us games that range from "OK" to "oh my Lord that's amazing".
Throw in the length of time between major releases, the platform divide between games and changes made to multiplayer over the years and if you asked twenty Halo fans for their rankings on the series, you'd probably get twenty different answers.
For what it's worth, then, here are mine. Note that I'm not trying to tell you which is the best, and that your pecking order is wrong. Just that this is my pecking order! And yours? Why, you can leave those in the comments below.
1. Halo: Reach (2010)
Easily the pinnacle of the series. Freed from Master Chief's bombastic space opera plotline and stuck on a world with a finite amount of time to live, Halo: Reach is the tightest Halo game to date, in terms of both its story and its pacing. Its multiplayer changes, while resisted by purists, were also a necessary boost. Seriously, unlike any other Halo game, I can't think of a single level or section of Halo: Reach I'd want to skip.
2. Halo 4 (2012)
Is it too early to say this game is this damn good? I don't think so. Microsoft's first in-house Halo game doesn't just make the Master Chief a little more human, it peels back the series' skin and shows its fundamentals can thrive outside the old reliance on a UNSC/Covenant/Flood conflict. The fact it's one of the best-looking (and best-sounding) games of this console generation doesn't hurt, either. That soundtrack is a work of art.
3. Halo (2001)
Play Halo then Halo 4 back-to-back and you'll realise just how little has changed in the last ten years. That's not a slight against Halo 4, either: it's praise for Halo, which was so special at the time it single-handedly thrust Microsoft into the console arms race. A decade later, though, its singleplayer lapses (The Library...urgh) have it sliding down the pecking order, even if many of its local MP maps remain the best in the series.
4. Halo 3 (2007)
Quite possibly the most-hyped (or over-hyped) video game of all time, Halo 3 was a blockbuster, and stands as the refinement of Bungie's original model for the game before it started making bigger changes. Still a great game five years on, it's this far down because its singleplayer story was perhaps the most overblown and self-indulgent load of crap the Xbox has ever seen. Five years later and I'm not exactly sure what the hell happened.
5. Halo 3: ODST (2009)
I loved what ODST set out to do—just tell the stories of some ordinary soldiers caught in an extraordinary war—but the open-ended structure just didn't do it for me. The whole thing felt more like an expansion pack than a full game, probably because that's what it sort of is. Its "Firefight" multiplayer game remains an example of how to do horde mode right.
6. Halo 2 (2004)
Ah, poor old Halo 2. The only one on the list I genuinely think is a poor game. It's not Bungie's fault, of course. Having the rug pulled out from under them halfway through development, when they basically had to give up and start concentrating on Halo 3, meant this game was always going to feel under-done. And it does. Deserves credit for pioneering online multiplayer, but the singleplayer was such a disappointment not even the surprise reveal of playable Covenant sections could stop the sighs.
Συμφωνείτε;;
- Τώρα είναι 09 Ιούλ 2025, 22:28 • Όλοι οι χρόνοι είναι UTC + 2 ώρες
Halo 4
Μόλις τερμάτισα το Campaign Solo στο Legendary. Μου πήρε περίπου 10-11 ώρες (από τις οποίες τις 6 τις έκανα συνεχόμενα). Ήταν από τα πιο εύκολα Legendary campaigns. Δεν κόλλησα πολύ σε κανένα σημείο και μάλιστα έκανα παράλληλα και τα Mission achievements. Ήθελε απλά υπομονή, ειδικά με τα άπειρα crawlers, στα οποία πρέπει να προσέχεις να κάνεις headshot για να μην χαλάσεις σφαίρες.
Είδα επίσης το Legendary ending και έχω να πω ένα πράγμα: ΔΕΝ ΦΑΝΤΑΖΕΣΤΕ!!
Βασικά, δεν δείχνει κάτι που αλλάζει την ιστορία. Δεν προσθέτει δηλαδή κάτι, όπως στο τελείωμα του Halo 3 που μας έδειχνε ξεκάθαρα μια εικόνα για το Halo 4, αλλά αυτό που δείχνουν είναι …κορυφή απλά. Γι αυτό και θα το spoil-άρω παρακάτω:
ΑΚΟΛΟΥΘΕΙ SUPER SPOILER ΤΟΥ LEGENDARY ENDING. Δεν αλλάζει την ιστορία όμως. Συνεχίστε με δική σας ευθύνη:
.
.
.
.
.
.
Παρακάτω ακολουθεί φωτογραφία του SPOILER:
Είδα επίσης το Legendary ending και έχω να πω ένα πράγμα: ΔΕΝ ΦΑΝΤΑΖΕΣΤΕ!!
Βασικά, δεν δείχνει κάτι που αλλάζει την ιστορία. Δεν προσθέτει δηλαδή κάτι, όπως στο τελείωμα του Halo 3 που μας έδειχνε ξεκάθαρα μια εικόνα για το Halo 4, αλλά αυτό που δείχνουν είναι …κορυφή απλά. Γι αυτό και θα το spoil-άρω παρακάτω:
ΑΚΟΛΟΥΘΕΙ SUPER SPOILER ΤΟΥ LEGENDARY ENDING. Δεν αλλάζει την ιστορία όμως. Συνεχίστε με δική σας ευθύνη:
.
.
.
.
.
.
Spoiler: ΕΜΦΑΝΙΣΗ
Παρακάτω ακολουθεί φωτογραφία του SPOILER:
Spoiler: ΕΜΦΑΝΙΣΗ
Τελευταία επεξεργασία από GiannisP και 10 Νοέμ 2012, 16:18, έχει επεξεργασθεί 1 φορά/ες συνολικά
-
GiannisP - Δημοσιευσεις : 455
To Halo 4: Spartan Ops Episode 2 κυκλοφορεί την επόμενη εβδομάδα και αποκαλύπτει πως το "μυστηριώδες artifact" το οποίο αποκτήθηκε από τον Requiem καταλαμβάνει τα συστήματα του UNSC Infinity. Οι δυνάμεις των Crimson και Majestic επιστρέφουν στον πλανήτη για να βρουν ένα τρόπο να "απελευθερώσουν" το πλοίο. Το downloadable co-op campaign θα είναι διαθέσιμο δωρεάν, ενώ η 343 Industries έχει υποσχεθεί νέες αποστολές κάθε εβδομάδα, για 10 εβδομάδες. Μπορείτε να παρακολουθήσετε το video μέσα από τον παρακάτω player.

-
Shepard - Moderator
- Δημοσιευσεις : 6860
από το πιο δύσκολο στο πιο εύκολο:
1) Halo CE: Ήταν το πιο δύσκολο επειδή δεν είχε όπλα με μεγάλο range και έπρεπε αναγκαστικά να έρθεις κοντά στους εχθρούς. Το μόνο όπλο με range ήταν τότε το plasma pistol και θυμάμαι έκανα τρελά backtracking για να το βρίσκω.
2) Halo 3: Το επόμενο πιο δύσκολο, λόγω κάποιων brute (κίτρινοι, κόκκινοι) που ήθελαν τεράστια ποσότητα πυρομαχικών για να βγουν και μάλιστα σου κάνανε και rush. Επίσης, ήταν δύσκολο λόγω κάποιον επιπέδων των flood που πραγματικά δεν προσπερνιόντουσαν με μάχη και έπρεπε απλά να τρέξεις από checkpoint σε checkpoint.
3) Halo 2: Ήταν δύσκολο λόγω κάποιων απίστευτα εύστοχων jackals snipers, ειδικά στα πρώτα επίπεδα στην New Mombasha. Οι flood ήταν επίσης δύσκολοι.
4) Halo Reach: Δεν ήταν ιδιαίτερα δύσκολο. Οι Elites έβγαιναν πανεύκολα λόγω του συνδυασμού plasma pistol + DMR.
5) Halo 4: Έχει 4 όπλα τύπου “rifle”. BR, DMR, carbine, lightrifle. Υπάρχουν σε όλα τα επίπεδα και γι αυτό το campaign μπορεί να προσπεραστεί εύκολα χωρίς πολλούς θανάτους, αρκεί να υπάρχει σημάδι και υπομονή (με σάλιο και υπομονή…).
1) Halo CE: Ήταν το πιο δύσκολο επειδή δεν είχε όπλα με μεγάλο range και έπρεπε αναγκαστικά να έρθεις κοντά στους εχθρούς. Το μόνο όπλο με range ήταν τότε το plasma pistol και θυμάμαι έκανα τρελά backtracking για να το βρίσκω.
2) Halo 3: Το επόμενο πιο δύσκολο, λόγω κάποιων brute (κίτρινοι, κόκκινοι) που ήθελαν τεράστια ποσότητα πυρομαχικών για να βγουν και μάλιστα σου κάνανε και rush. Επίσης, ήταν δύσκολο λόγω κάποιον επιπέδων των flood που πραγματικά δεν προσπερνιόντουσαν με μάχη και έπρεπε απλά να τρέξεις από checkpoint σε checkpoint.
3) Halo 2: Ήταν δύσκολο λόγω κάποιων απίστευτα εύστοχων jackals snipers, ειδικά στα πρώτα επίπεδα στην New Mombasha. Οι flood ήταν επίσης δύσκολοι.
4) Halo Reach: Δεν ήταν ιδιαίτερα δύσκολο. Οι Elites έβγαιναν πανεύκολα λόγω του συνδυασμού plasma pistol + DMR.
5) Halo 4: Έχει 4 όπλα τύπου “rifle”. BR, DMR, carbine, lightrifle. Υπάρχουν σε όλα τα επίπεδα και γι αυτό το campaign μπορεί να προσπεραστεί εύκολα χωρίς πολλούς θανάτους, αρκεί να υπάρχει σημάδι και υπομονή (με σάλιο και υπομονή…).
-
GiannisP - Δημοσιευσεις : 455
Ευχαριστώ, κάτι ακόμα βασικά, θυμάμαι ότι παλιά που είμουν και πιο μικρός και inexpirienced είχα βγάλει το CE στο Legendary στο pc.E...τώρα που ξαναέπαιξα το Aniversary δεν μπόρεσα να περάσω πιο μετά από το τρίτο mission και ειλικρινά αναρωτιέμαι γιατί
?
Έχουν αλλάξει κάτι στο aniversery μήπως σ'αυτό το κομμάτι?Τι να πω xD...
To reach το έβγαλα τον Σεπτέμβρη στο Legendary και όντως σε σχέση με CE ήταν πολύ πιο εύκολο, μόνο κάτι elites κίτρινοι που ήθελαν πάνω από 20 headίδια ήταν πραγματικά δύσκολοι.
Το 3 ακόμα δεν το έχω παίξει πότε στο Leg., well και με το 2 δεν ασχολήθηκα ποτέ πάρα πολύ να πω την αλήθεια

Έχουν αλλάξει κάτι στο aniversery μήπως σ'αυτό το κομμάτι?Τι να πω xD...
To reach το έβγαλα τον Σεπτέμβρη στο Legendary και όντως σε σχέση με CE ήταν πολύ πιο εύκολο, μόνο κάτι elites κίτρινοι που ήθελαν πάνω από 20 headίδια ήταν πραγματικά δύσκολοι.
Το 3 ακόμα δεν το έχω παίξει πότε στο Leg., well και με το 2 δεν ασχολήθηκα ποτέ πάρα πολύ να πω την αλήθεια

-
ichigo13 - Δημοσιευσεις : 123
Το Halo 4 η μεγαλύτερη κυκλοφορία της χρονιάς
Το Halo 4 έκανε την καλύτερη εκκίνηση από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς Halo και είναι σε καλό δρόμο για να γίνει ο τίτλος με την καλύτερη εκκίνηση για το 2012, σύμφωνα με την Microsoft. Η εταιρία ανακοίνωσε πως το παιχνίδι είναι σε καλό δρόμο για να σπάσει το φράγμα των 300 εκατομμυρίων δολαρίων σε έσοδα την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας του, ενώ ολόκληρη σειρά Halo πλέον έχει ξεπεράσει τα 3,38 δισεκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις.Το τέταρτο παιχνίδι της σειράς έκανε τζίρο 220 εκατομμύρια δολάρια τις πρώτες 24 ώρες κυκλοφορίας του, γεγονός για το οποίο η Microsoft υπερήφανα σχολίασε ότι επισκίασε το ρεκόρ για την καλύτερη πρώτη μέρα κυκλοφορίας στην ιστορία του US box office, σπάζοντας εκείνο που κρατούσε ο Harry Potter με την τελευταία του ταινία, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2.

Ένα ακόμα ρεκόρ στην ιστορία του Halo είναι οι 4 εκατομμύρια παίχτες που συνδέθηκαν τις πρώτες πέντε μέρες κυκλοφορίας του παιχνιδιού, με τον Phil Spencer να δηλώνει ενθουσιασμένος με το Halo 4 και το γεγονός ότι έκανε την καλύτερη εκκίνηση για το 2012 στις Ηνωμένες Πολιτείες. Στις δηλώσεις του δεν παρέλειψε να ευχαριστήσει τους εκατομμύρια οπαδούς του Halo και του Master Chief που βοήθησαν για να γίνει άλλη μια πρώτη βδομάδα κυκλοφορίας που θα έσπαγε όλα τα ρεκόρ για την σειρά, κάνοντας το Halo 4 το blockbuster της χρονιάς που όλοι θα πρέπει να έχουν.
Το Halo 4 έκανε την καλύτερη εκκίνηση από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς Halo και είναι σε καλό δρόμο για να γίνει ο τίτλος με την καλύτερη εκκίνηση για το 2012, σύμφωνα με την Microsoft. Η εταιρία ανακοίνωσε πως το παιχνίδι είναι σε καλό δρόμο για να σπάσει το φράγμα των 300 εκατομμυρίων δολαρίων σε έσοδα την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας του, ενώ ολόκληρη σειρά Halo πλέον έχει ξεπεράσει τα 3,38 δισεκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις.Το τέταρτο παιχνίδι της σειράς έκανε τζίρο 220 εκατομμύρια δολάρια τις πρώτες 24 ώρες κυκλοφορίας του, γεγονός για το οποίο η Microsoft υπερήφανα σχολίασε ότι επισκίασε το ρεκόρ για την καλύτερη πρώτη μέρα κυκλοφορίας στην ιστορία του US box office, σπάζοντας εκείνο που κρατούσε ο Harry Potter με την τελευταία του ταινία, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2.

Ένα ακόμα ρεκόρ στην ιστορία του Halo είναι οι 4 εκατομμύρια παίχτες που συνδέθηκαν τις πρώτες πέντε μέρες κυκλοφορίας του παιχνιδιού, με τον Phil Spencer να δηλώνει ενθουσιασμένος με το Halo 4 και το γεγονός ότι έκανε την καλύτερη εκκίνηση για το 2012 στις Ηνωμένες Πολιτείες. Στις δηλώσεις του δεν παρέλειψε να ευχαριστήσει τους εκατομμύρια οπαδούς του Halo και του Master Chief που βοήθησαν για να γίνει άλλη μια πρώτη βδομάδα κυκλοφορίας που θα έσπαγε όλα τα ρεκόρ για την σειρά, κάνοντας το Halo 4 το blockbuster της χρονιάς που όλοι θα πρέπει να έχουν.

-
Shepard - Moderator
- Δημοσιευσεις : 6860
Χθες τελείωσα κι εγώ το campaign στο Legendary.
Εντάξει, πάνω κάτω ίδια δυσκολία με του reach είχε πιστεύω, εγώ δεν το βρίκα πιο δύσκολο ή πιο εύκολο απο το reach, απλά ήταν πιο μικρό
.
Λοιπόν τώρα έχω ψηθεί για Spartan Ops σε Legendary, όποιος θέλει ας μου πει
Eien1no1Yami είμαι στο XBL.
Γιάννη εσύ είδα πάντως ήδη το έχεις τελειώσει κι αυτό
.
Damn, κρίμα
Εντάξει, πάνω κάτω ίδια δυσκολία με του reach είχε πιστεύω, εγώ δεν το βρίκα πιο δύσκολο ή πιο εύκολο απο το reach, απλά ήταν πιο μικρό

Λοιπόν τώρα έχω ψηθεί για Spartan Ops σε Legendary, όποιος θέλει ας μου πει
Eien1no1Yami είμαι στο XBL.
Γιάννη εσύ είδα πάντως ήδη το έχεις τελειώσει κι αυτό

Damn, κρίμα

-
ichigo13 - Δημοσιευσεις : 123
Μελη σε συνδεση
Μέλη σε αυτή την Δ. Συζήτηση : Δεν υπάρχουν εγγεγραμμένα μέλη και 1 επισκέπτης